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ElementaryOS France
Devil505

War Thunder (simulation avions/chars de combat)

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Avis aux gamers, le simulateur de combats d'avions et de chars de combat en ligne a sortie un lanceur compatible linux.

 

spinner_germ_pz-II-ausf-H_bf-109g-2_roma

 

http://warthunder.com/fr

 

Il suffit de le télécharger: http://yupmaster.gaijinent.com/launcher/current.php?id=UpdaterLinux64

 

(en gros il passe par une émulation dans le style wine mais ca fonctionne assez bien et c'est stable)

 

Puis ensuite de l’exécuter (peut etre qu'un chmod +x est nécéssaire):

./updater

Cela va télécharger tout ce dont il a besoin avant de lancer le jeu (dans les 4Go)

 

Pensez à relancer le fichier updater de temps en temps pour obtenir les dernières mises à jour.

 

Amusez-vous bien :)

 

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Waw ça a l'air d'être un excellent jeu ça, il doit falloir une super carte graphique.

 

Alors d'après le site:

 

Pour Linux et SteamOS :

MINIMUM

  • OS : majorité des distributions Linux récentes 64bit Linux , SteamOS 
  • Processeur : Intel Core i7 
  • Mémoire : 4 GB RAM 
  • Carte Graphique : AMD/Nvidia 
  • Réseau : Accès Internet Haut Débit 
  • Disque Dur : 8 GB disponibles

 

 

RECOMMANDE 

  • OS: Ubuntu 14.04 64bit, SteamOS 
  • Processeur : Intel Core i7 
  • Mémoire : 8 GB RAM 
  • Carte Graphique : Nvidia GeForce 660+ or similar AMD
  • Réseau  : Accès Internet Haut Débit
  • Disque Dur : 11 GB disponibles

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Superbe ces images Devil 505!

Tu me fais rager car avec ma carte AMD je doute de pouvoir faire tourner le bousin avec une telle qualité sans lag.

 

En tout cas ça reste agréable de voir que les éditeurs de jeux vidéos bossent maintenant sur notre plateforme.

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WarThunder_1_53_Firestorm.jpg

 

La 1.53 est sortie et apporte un tas de nouveautés !

 

 

 

War Thunder esquisse sa mise à jour majeure 1.53, intégrant notamment une amélioration des graphismes, une meilleure gestion de la destructibilité de l'environnement, de nouvelles cartes et terrains d'affrontements, mais aussi de nouveaux chars britanniques. Illustration vidéo des nouveautés.

 

 

War Thunder has update its engine dramatically with physically based rendering, a realistic lighting technique that can make for some outstanding visuals. This new update to the underlying engine can show off some of the great attention to detail that War Thunder is known for. Physically based rendering is a method of rendering light so that it interacts with objects within its environment in a way that’s consistent with actual physics. This gives a much more realistic look to the world.

 

Gaijin also added support for NVIDIA GameWorks, specifically NVIDIA PhysX Destruction and WaveWorks. PhysX Destruction will add to the realism already present in War Thunder. It’ll let them build in larger destructible objects into the game, meaning that a lot of the terrain and map can now be destroyed, changing the dynamics of the game.

The inclusion of NVIDIA WaveWorks technology generates incredibly realistic waves and foam for oceans, seas, rivers and lakes, which will also factor wind direction and strength. All of the maps in the game will benefit from this addition, aerial and ground combat ones alike.

 

Some new content additions are also included. Twenty vehicles have been added; the A13 Mk II, Sherman Firefly, M10 Achilles, A43 Black Prince Infantry tank, the Panzerwefer 42, Jagdpanzer 4-5, E-100, Bf 109E-4, Do-17Z-2, Do-177-7, Bf 109-E7/U2, A7M1, T92, T25, M26, SB2C-4, TBD-1, P-38E, P-38J, P-38K, PT-76, BM-8-24, Yak-9B and the Pe-8.

Two new maps, Stalingrad and Advance to the Rhine, have been added and two new aircraft missions have been added as well.



Read more: http://wccftech.com/war-thunder-firestorm-update-released-huge-graphical-update-real-lighting/#ixzz3smWifydd

 

Liste des nouveautés ici: http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Update_1.53_-_Fire_Storm 

 

WarThunder_Douglas-TBD-1-Devastator-635x

 

content_2.jpg

 

 

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